Obwohl ich mich gedanklich gerade auf ein "Coding Weekend" mit Arnalyse vorbereite, habe ich genug Zeit gefunden, meine Theorie aus [Coder's Concept / Animations] Animationen, Teil 1 in die Praxis umzusetzen.
Aufgrund eines aktuellen Anwendungsfalles habe ich eine Timerklasse in C# entwickelt, die sehr flexibel ist. Hinzu kam noch die Tatsache, das Timer eins dieser nicht endenden Probleme ist, die in jedem Projekt neu gelöst werden.
Als ersten Artikel unter dem Tag "Coder's Implementation {LANG}" beschäftige ich mich mit dem Umsetzen der in [Coder's Concept] Plugin-Architektur (v 1.0) beschriebenen Plugin-Architektur, in C#. Alle Artikel mit diesem Tag beziehen sich auf einen Artikel mit dem Tag "Coder's Concept". Implementierungsartikel versuche ich mit Klassendiagrammen zu anzureichern.