
Bei meinen bisherigen iPhone Projekten haben sich einige Codeschnipsel angesammelt. Ich habe die mal zusammengeräumt und veröffentlicht. Sie sind auf github und auf meiner Internetseite zu finden:
http://de.ennowelbers.info/node/27
http://github.com/mkernel/iphone-snippets
Ich bin für Erweiterungen der Bibliothek, Fehler etc. immer zu haben.
Ich hab' die Werbesprüche bei der Einführung von Apple ja nicht wirklich geglaubt. Spielbare Versionen von Spielen in 2 Wochen inklusive Training auf einer neuen Programmiersprache zu erstellen wirkte irgendwie Utopisch. Nun da ich eine App aus privaten Gründen zusammenstricken musste, stelle ich fest: Das ist in der Tat möglich und wohl nicht mal ein Problem.
Analog zu [Coder's Implementation{C#}] Plugin-Architektur 1.0 folgt jetzt die Referenzimplementierung zu [Coder's Concept] Plugin-Architektur (v 1.0), dieses mal in Objective C für Mac OS X. Am Ende des Artikels ist ein Archiv verlinkt, das den kommentierten Quellcode enthält. Das Projekt wurde mit dem aktuellsten XCode entwickelt.